Final Fantasy versus XIII: dossier#I
“Fabula Nova Crystallis”. Tel est le nouveau projet de la firme nippone Square Enix. Éditeur et développeur à ne plus présenter, c’est au fil des années que “SE” est devenu une véritable référence dans le monde du “RPG”. Ayant développé son lot de “Final Fantasy”, Square Enix devait néanmoins redorer son nom. En effet, si à ce jour Final Fantasy VII était à l’unanimité, un “big bang” vidéoludique, le succès de la société commença à perdre de sa “prestance” sur la seconde console de Sony. Dans un monde où le jeux-vidéo ne cesse d’atteindre des sommets, le marché oligopole de ce secteur en fait de même. C’est dans l’évolution des choses que le jeu n’est plus ce qu’il était. Nous ayant fait rêver par le passé, les jeux d’aujourd’hui ont perdu toute leur magie. Les consoles “Next Gen” témoignent de cette réalité jour après jour, et nous démontrent que malgré tout, le XXIème siècle n’existe que par l’argent. Les jeux-vidéo sont désormais de purs produits commerciaux et oublient toute volonté du joueur, tant précieuse par le passé malheureusement.
Ainsi, c’est dans cette optique que l’éditeur Square Enix a créé ce nouveau projet. Un produit, qui je pense, marquera les joueurs de la première heure et prouvera (enfin, on l’espère) que la tombe du jeux-vidéo n’est pas encore creusée. Ambitieux dans l’immédiat, ce projet s’étalera sur le reste des années PS3 et 360. Nous attendrons donc la clôture de ce projet et la finalité de son futur pour nous prononcer du point de vue économique. Un aboutissement qui résumera sans conteste et définitivement l’avenir du jeux-vidéo sur console de salon. Alors, le business sera roi ou les sensations du joueur le seront ? Seules les prochaines années nous le diront…
“Fabula Nova Crystallis” est un projet qui proposera trois jeux de son univers, mais composés de trois mondes différents. “Final Fantasy XIII” (japon 2009), “Final Fantasy versus XIII” (sortie non communiquée) et “Final Fantasy XIII: Agito” (sortie non communiquée). “FFXIII” est développé sur PS3 et 360, le second nous sera servis exclusivement sur PS3, et pour finir Agito sortira sur PSP/mobile. En effet, les trois opus auront des caractéristiques communes, comme la dépendance de cristaux. Une obligation qui sera vitale pour l’existence de leurs mondes… Cependant, vous remarquerez que les news sur “FNC” ne se font pas encore en pagaille!
Un projet très timide dans l’immédiat, il a été cependant présenté au salon “DKΣ3713″ qui s’est tenu au Japon les 2 et 3 août. La crème n’étant que le seul invité, vos sites préférés doivent à l’heure qu’il est, avoir un compte rendu solide de cet évènement. De notre côté, nous nous concentrerons davantage sur le très sombre et attendu Final Fantasy versus XIII.
“FFVXIII” se présente comme un jeu complètement indépendant, exception faite de quelques clins d’œil à son univers. Par un “trailer” somptueux, intriguant et controversé en 2006, Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts) nous prouve que ses talents en la matière ne sont plus à prouver. Cette cinématique s’est directement propulsée chez les plus grands et aura fait couler beaucoup d’encre. Par une introduction et une scène d’action sans faille, ce trailer s’est avant tout voulu magique par une musique au combien dramatique, “Somnus Numeri”. Avec une annonce qui s’est transformée en une véritable catastrophe, les joueurs voulaient des précisions quant à ce “background” bien différents des simples RPG. Square Enix ne nous donne maintenant depuis deux ans que de simples amuse-gueules, nous témoignant cependant que le trailer est aussi enivrant que l’intrigue est révolutionnaire. C’est par l’ordre d’une fantastique finesse, qu’un Prince et un seul royaume luttent pour prévenir. Se souciant d’un monde extérieur qui veut imposer son ordre hérétique et chaotique. La lutte pour le dernier cristal ne sera qu’un simple prologue à la chronique d’une ère nouvelle. Ainsi sauvée par la simple existence de cet être…
S’incarnant dans une ville où les pouvoirs économiques sont roi, elle ne reflètent que l’ombre de la peur. Une peur dont le noyau existe que par l’incertitude de ce royaume. C’est dans une modernité semblable à la notre, que deux grandes nations se disputent une guerre froide. Etant le prince déchu d’une famille royale, le dernier membre contrôlera le cristal d’existence. Sa destiné lui demandant un sacrifice total de sa raison d’être, le prince sera seul contre tous. De par son passé, on lui prédominera une très grande arrogance, dévoilant très peu d’émotions, il sera un être froid et solitaire. Par cet tragédie, le trailer met en scène un combat entre le prince et une armée voulant le destituer de son héritage royal. La suite est quant à elle, racontée dans ce “deuxième trailer“. Square Enix voulant gardé la surprise jusque dans ses derniers retranchements, notre prince n’a pas de nom.
Divers “scans” nous montrent de nombreuses scènes encore inconnues au public.
Cependant, lors du salon “DKΣ3713″, quelques lieux inédits ont été présentés. Une église, un endroit semblable au Colisée de Rome, ainsi qu’un petit chemin de montagne. Et si vous en attendiez encore, un affrontement entre le héros et une jeune femme est présenté dans une phase de combat en temps réel. Ainsi, la grosse révolution de ce Final Fantasy est ni plus ni moins un système d’action-RPG. Nomura ayant créé de grandioses batailles au tour de Kingdom Hearts, nous ne pouvons en attendre davantage de son futur bébé.
A moindre d’importance, mais à préciser pour ce type de jeu, le prince aura plusieurs tenues. Il possèdera des costumes sobres, élégants et matures. Fini les costumes haut en couleurs comme dans de nombreux RPG. FFVXIII se voulant être sérieux et sombre, à ne pas vous déplaire bien sûr. De son côté, notre héros sera bien entouré, prince oblige… En effet, il aura de nombreux gardes du corps, occupant chacun une fonction bien précise quant à la garde du cristal. Malheureusement, les informations sur ces individus ne sont pas assez nombreuses pour en parler davantage.
Ainsi, voilà que se termine ce premier dossier consacré à Final Fantasy versus XIII. Un jeu qui nous le pensons, marquera profondément la PS3. Les premiers éléments semblent en effet de taille pour avancer de tels propos! Square Enix semble avoir compris le message, nous ne voulons plus voir de RPG improbables, se ressemblant les uns les autres. Les mondes féériques, étranges et tout ces héros à la même sauce sont arrivés à la limite de leurs existences. “SE” nous développe un monde pas si différent du notre, avec un héros touchant et une solitude bien plus crédible que ces pseudos radoteurs dans les autres jeux-vidéo. Square vient de tirer une bonne carte, espérons qu’il ait une bonne main… Le business étant son adversaire principal.”

“There is nothing either good or bad, but thinking makes it so”.
William Shakespeares.
Soulanubis.


ça tombe bien parceque ll’univers du VII est peut-etre bien mais j’en ai fait une overdose -_-
Le trailer est superbe, la musique aussi, vivment la sortie du jeu qu’on voit s’il nous fait pas mal d’effet comme le trailer^^